Arnold for CINEMA 4D C4DtoA-3.3.8-win-R25
يوفر Arnold for Cinema 4D (أو C4DtoA) جسرًا إلى جهاز عرض Arnold من داخل واجهة Cinema 4D القياسية.
- تكامل سلس مع C4D: الكائنات (مثيلات ، أجهزة استنساخ ، مشوهات ، مولدات) ، هندسة MoGraph ، شعر وشعيرات.
- دعم كل من الجسيمات الأصلية وجسيمات التفكير.
- أسرع عرض تفاعلي (IPR) لجميع ملحقات Arnold ، يسمح بمعاينة تغييرات المعلمات بسرعة دون مقاطعة عملك.
- Arnold Shading Network Editor ، محرر مواد قائم على العقدة.
- قائمة شاملة من أدوات التظليل والمرافق ، بما في ذلك خرائط الرأس والمواد لكل وجه.
- عرض الحجم باستخدام OpenVDB.
- مؤجل ، تقديم توليد الوقت للهندسة باستخدام عقدة أرنولد الإجرائية.
- سير العمل الخطي الأصلي.
- عرض الفريق ، بما في ذلك العرض الموزع أحادي الإطار.
- دعم المكونات الإضافية لجهات خارجية مثل X-Particles و Turbulence FD.
متطلبات النظام:
سينما 4D:
- R21.026 وما فوق
- S22.016 وما فوق
- 23.008 راند وما فوق
- S24.035 وما فوق
- Windows 10 أو أحدث ، مع Visual Studio 2019 القابل لإعادة التوزيع.
- تحتاج وحدات المعالجة المركزية إلى دعم مجموعة تعليمات SSE4.1.
- يعمل عرض GPU على نظامي التشغيل Windows و Linux فقط ويتطلب وحدة معالجة الرسومات NVIDIA لبنية Ampere أو Turing أو Volta أو Pascal أو Maxwell. نوصي باستخدام برامج التشغيل 460.39 أو أعلى على Linux و 461.40 (Quadro) أو 461.40 (GeForce) أو أعلى على Windows. راجع بدء استخدام Arnold GPU للحصول على مزيد من المعلومات.
- يتطلب Optix ™ denoiser وحدة معالجة رسومات NVidia مزودة بخاصية CUDA ™ Compute Capability 5.0 وما فوق.
ما هو الجديد
روابط مجانية
Usersdrive مع اعلانات لدعم الموقع
Uploadrar مع اعلانات لدعم الموقع
للحصول على كل جديد الرجاء الاشتراك بالقناة على تلجرام